OUR MASCOT

海猫精灵,是怎么来的

在这个网站左上角,你会看到一只小海猫。它叫海猫精灵,是 iSeacat 的小小守护精灵。

它并不是我们一开始就设计好的品牌角色。它没有经过一轮轮品牌策划,也不是先有"要做一个吉祥物"的任务,再去画出来。回头看,它更像是被"遇见"的——我们在做游戏的时候,它自己走了出来,后来慢慢走到了网站上。

海猫精灵标准形象:头顶一颗苹果,叶形耳朵,圆脸黑豆眼,配 iSeacat 佛山海猫字标
海猫精灵 · 头顶苹果,叶形耳朵
IT STARTED WITH A GAME

一开始,我们只是想再做个游戏

最早,我们做了一个小游戏,叫《落子无悔》。

当我们借助 AI 的帮助,一点一点把它做了出来。从故事、角色、画面,到程序、音乐、交互,我们突然觉得,把喜欢的东西,做成游戏,这么有趣。

所以《落子无悔》做完之后,我们马上又开始想:那能不能再做一个?

THE SECOND IDEA

然后,我们想做《念头通达》

《凡人修仙传》里,"落子无悔"和"念头通达"这两个词一直很打动我们。做完《落子无悔》以后,我们又想:能不能把"念头通达"也做成一个小游戏?

人在很多时候,脑子里会有很多念头。舍不得的、放不下的、想不明白的、反反复复出现的。如果把这些念头消除变成一个小游戏,会不会也挺有意思?

游戏的方向慢慢确定以后,我们又觉得:这里面好像应该有一个小小的角色,陪着你玩的精灵。一个偶尔出现、陪着你走过游戏的小家伙。

我们当时做游戏的草稿图:左边是海猫精灵的设定稿(头顶苹果、眉间两点黄、叶子耳朵、三视图、表情动作、细节与配色),右边是《念头通达》的早期画面
我们当时做游戏的草稿图:左边是海猫精灵的设定稿——头顶苹果、眉间两点黄、叶子耳朵/翅膀;右边是《念头通达》的早期画面,以及在那里第一次出现的"小念"。
A DRAWING ON A SHIRT

第一时间,想到小侄女画在自己衣服上的一幅画

她不只画在自己的衣服上,也在我的茶几上画了一个。那时她大概 9 岁。

画在那里已经 2 年了。那是暑假,小侄女第一次摆摊卖东西,进了大量的画笔,我是她们第一个在线购买的客户。

这个小家伙,拿着我跟她买的画笔,画在我的桌子上,哈哈,还告诉我说:"你看,这个笔就是可以画在木头上啊,还可以画在陶瓷、衣服、墙壁上,很多地方都可以用。"

我真想谢谢你。

当时画它的时候,没有想过品牌,也没有想过网站,更没有想过以后会把它做成一个游戏角色。它就是一张很自然、很孩子气的小画。

但那天再想到它的时候,我们突然觉得:为什么不让它来做这个游戏里的小精灵?

这个念头其实非常简单。甚至没有经过什么认真讨论。就是觉得:好像挺合适的。

侄女 9 岁时画在衣服上的海猫精灵:头顶苹果、叶子耳朵,周围有柠檬、樱桃、橘子、西瓜、香蕉和一串音符
画在衣服上的那一张:海猫精灵、几样水果,还有一串音符。
侄女 9 岁时画在茶几上的海猫精灵:坐在一片大叶子上,头顶苹果,旁边是笑眯眼的月亮、鲸鱼和几条鱼
画在茶几上的那一张:它坐在一片大叶子上,底下是一头鲸鱼和几条游动的鱼。
THEN WE WERE SURPRISED

等 AI 做出来的时候,我们忽然觉得:就是它了

于是,我们把原来的画拿出来,开始借助 AI 一点一点重新整理它。

让它更完整 让它能站起来 让它有不同的表情 让它可以出现在不同的场景里

等 AI 把它做进不同场景、做出各种表情的时候,我们才真正看清了它——这不就是海猫精灵吗。

海猫精灵的整套表情与场景集合:你好、谢谢、出海啦、去看风景、慢慢来、休息一下、学习中、出发、请你吃苹果、灵感来了、心平气和、下次见、念头通达等
后来,它慢慢有了自己的表情,也走进了很多地方——出海、发呆、学习、休息……最后一格「念头通达」,就是它的第二个游戏。
HIDDEN IN THE ORIGINAL

后来再看,才发现原来的画里已经有很多东西

这是我们后来觉得特别有趣的一点。

很多元素并不是后来为了"品牌故事"硬加上去的。它们在最初的画里,本来就存在。只是以前没有认真去看。

你看,头顶那颗果子——

同一颗果子,几种说法

后来大家看着它头顶那颗果子和海猫的样子,也有不同的说法。

Steven 说,看着像橘子;英姐说,怎么看着像个柿子仙子;Cherry 说,头上是苹果,寓意在外平平安安。

好吧,那就都算。

🍎平平安安,事事顺意,大吉大利。

Teli 听完笑着说:"好事都让它占了。"

想想也是。那就都算海猫精灵的祝福吧。

OPPORTUNITIES ARE CLOSER THAN YOU THINK

很多机会,不一定在很远的地方

这几年我们越来越有这种感觉。

以前遇到问题,总觉得答案应该在外面。找更厉害的人。学新的课程。买新的工具。去新的平台。追新的机会。

当然,这些都很重要。但慢慢地我们也开始发现:有时候,真正值得重新看的东西,其实就在自己手上。

公司过去做过的产品 客户留下来的问题 团队积累的经验 以前失败过的尝试 几年前存下来的一份文件 甚至一个小朋友画下来的角色

过去这些东西很容易被忽略。但 AI 出现以后,很多原来"没办法用""没时间整理""不知道怎么连接"的东西,突然开始有了新的可能。

随着 AI 的使用,了解不同 AI 的脾气,了解自己的想法,做着做着,有一种自由的感觉,在电脑的世界里面。

这也许是我们越来越喜欢 AI 创作的原因。

START, OR THINK FIRST?

先开始,还是先想清楚

我们以前总觉得,一个好想法应该是:先想清楚,再开始。

现在越来越觉得,也许并不是。很多时候,是:先开始,然后才慢慢想清楚。

海猫精灵就是这样。它原本只是桌上的一张画。后来,因为一个小游戏,因为一次偶然的看见,因为 AI,我们把它带进了另一个世界。

所以现在每次看到它,我们都会想到一件很简单的事情:很多机会,其实就在手边。只是有时候,我们还没有重新看见它。

NOT A CAT

它慢慢成了一个陪我们出发的小伙伴

对我们来说,海猫不是一种现实里的猫。它更像一个愿意陪你一起出发的小伙伴。

出海这件事,光靠勇气不够。要理解市场、客户、产品、内容和数据,一个人做会很累。

所以我们希望 iSeacat 做的,不只是教人使用某个工具,而是陪你一起,把这条路走通。

海猫精灵的两个样子:左边是摆在桌面上的小摆件,站在卷起的浪头上、手拿发光的小法杖;右边是挂在背包拉链上的小挂件。
它可以只是摆在桌上的一件小东西,也可以跟着你一起出门——你出发的时候,它就在你的包上。

陪你看更大的世界。

走着走着,也许就会遇到不一样的人,不一样的世界。我们不知道未来所有问题的答案,但我们愿意一起去看、去试、去理解,然后找到下一步。