为什么我们做《落子无悔》
《落子无悔》最开始,其实并不是一个宏大的项目。
也不是因为我们想做一个"让别人开悟"的游戏。
它的起点,只是一段我们很喜欢的动画。
在《凡人修仙传》里,有一位何仙师。
他幼时喜欢下棋,棋艺很好。后来遇到一位山野老道,两人连续对弈三天,他终于赢下一局。老道履行约定,在他面前施展仙术。
那一刻,他第一次看见了另一种世界。
于是,他放下原本熟悉的人生,选择修道。
此后半生,他远离家人、爱侣与朋友,漂泊四海,经历险境,苦苦追寻那条自己相信的路。
可到了生命将尽的时候,他又开始回望。
他会想,如果当初没有踏上这条路,而是和二三好友一起弈棋饮酒,与喜欢的人相伴一生,过完一个普通人的百年,那又会是怎样的一生。
这种回望特别打动我们。
因为它不是简单地说:
"当年的选择错了。"
也不是说:
"坚持就一定是对的。"
恰恰相反,它里面同时存在着遗憾、怀念、执着和不悔。
何仙师会想念另一种人生,但最后,他依然没有否定自己曾经的选择。
因为那颗"问道之心",从来都是真的。
所以最后那句话才会那么有力量:
"人生如棋,落子无悔。"
这句话后来慢慢变成了《落子无悔》这个游戏最初的种子。

我们以前也常常后悔
人很容易回头看。
如果当年选了另一个行业呢?
如果当时没有离开呢?
如果那个机会抓住了呢?
如果那个人没有错过呢?
如果那几年没有做那件事呢?
如果当时买了房子呢?
如果当时把房子卖了,又会是怎样呢?
如果当时买了股票、或者把股票卖了,又会是怎样呢?
如果当时就停手了,又是怎样呢?
我们以前也会有很多这样的念头。
因为站在今天回头看过去,总会觉得另外一条路似乎更好。
可后来慢慢发现,这个问题可能永远没有答案。
因为我们只能活一次。
你选择了一条路,就再也无法真正知道另一条路上的自己会是什么样子。
所以所谓"后悔",很多时候其实是在用今天的自己,去审判当年的自己。
但当年的你,并不知道今天会发生什么。
当时的你,只是在那个时间、那个处境、那个认知里,做出了你认为应该做的选择。
也许另一条路并不是"更好",只是"不同"
庄子和老子的思想也让我们慢慢开始重新理解"成功"和"失败"。
我们习惯把人生切成很多二元答案:
成功或者失败。
得到或者失去。
走对或者走错。
但如果把时间拉长一点,也许很多事情并不是这样。
今天觉得失去的东西,可能让你遇到了另外的人。
今天觉得走错的路,可能塑造了后来某种能力。
今天觉得浪费的几年,可能让你理解了以前完全不会理解的东西。
《道德经》里讲:
"无名,天地之始;有名,万物之母。"
在给一件事情贴上"成功""失败""正确""错误"之前,它本来可能只是发生了。
是我们后来给它命了名。
所以我们现在越来越觉得:
也许人生不是一道一定要答对的选择题。
它更像一盘棋。
每落下一子,棋局都会变。
你不能回到上一步,但这一子也同时创造了下一步所有新的可能。
落子无悔,并不是从不后悔
我们现在理解的"落子无悔",不是一种豪迈地告诉自己:
"我从来没有后悔过。"
因为真实的人不可能没有遗憾。
何仙师也有遗憾。
他也会想念"二三好友,弈棋饮酒",也会想象另一种人生。
所以"无悔"不是没有遗憾。
而是:
即使我知道人生还有别的可能,我仍然承认,当时那个选择也是我的一部分。
我不需要把过去删掉,才能继续往前。
我也不需要证明当年的自己一定是正确的。
那些走过的路,那些没有得到的东西,那些错过的人,那些坚持过的事情,最后都共同组成了现在这个人。
如果一定要给它一个解释,我们更愿意说:
遗憾可以存在,但不必否定自己。
我们并不是希望别人"念头通达"
这是我们后来特别想说清楚的一点。
《落子无悔》不是一个试图教别人应该怎样生活的游戏。
我们也没有资格告诉别人:
"你应该放下。"
"你应该看开。"
"你应该无悔。"
每个人的棋局都不一样。
我们做这个游戏,更像是在给自己做一个小小的提醒。
当我们又开始反复想:
"如果当时……"
也许可以停一下,看看这盘已经走到这里的棋。
有些棋很好。
有些棋并不好。
有些甚至直到今天,我们都不知道它到底算不算走错。
但我们依然可以继续落下一子。
所以如果这个游戏真的有一个想帮助的人,那个人首先是我们自己。
不是希望别人念头通达。
是希望自己有一天,能够真正念头通达。
这个游戏,打开了我们的开关
我们的游戏,是比做网站、做海猫精灵都更早做出来的。
刚把游戏做出来那会儿,有人开玩笑,说我们不务正业。
但当我们脱口而出"做游戏和做系统,其实一脉相承"的时候,真的像打开了开关一样。
这个游戏,打开了我们的开关。
从游戏主题、音乐、界面风格,到玩家不断的反馈——比如希望能选白棋、希望能联机对弈——我们一个一个,刚好都面对的是自己从没解决过的问题。然后一个一个完善,一个一个解决。
为什么是一盘五子棋
所以,我们最后选择了一个很简单的游戏形式:五子棋。
它没有复杂的规则。
一子落下,就不能收回。
对手也会因为你的这一子,而改变自己的下一步。
有时候你为了进攻,留下了破绽。
有时候你以为自己走错了,却意外打开了一条新的路。
有时候直到棋局结束,你才明白某一颗棋子的意义。
它很像人生。
当然,人生远比五子棋复杂。
但我们喜欢这个简单的隐喻:
不是每一步都要证明自己是对的。
重要的是,你愿不愿意继续走下去。

最后
《落子无悔》不是一篇人生答案。
它只是我们某个阶段,对自己过去的一次回望。
我们依然会后悔。
依然会犹豫。
依然会想,如果走了另一条路会怎样。
但也许真正的"落子无悔",不是再也不问这些问题。
而是即使问过以后,仍然愿意接受:
这就是我走过的人生。
那些没有成为的自己,并不一定比现在的自己更圆满。
那些曾经以为是遗憾的东西,也可能正以另一种方式,让这段人生变得更完整。
然后,继续下一子。
人生如棋。
落子,无悔。
*《落子无悔》现已上线,可以在浏览器里直接玩:开始一局《落子无悔》。单机问道,或开一道灵契邀朋友一起下。*
*这是 iSeacat「AI 工作流」系统的公开笔记之一。文中何仙师的故事出自《凡人修仙传》,是我们创作的灵感来源;游戏中的角色、世界观、配乐与画面,均为我们自己的原创。我们也把 从一款仙侠五子棋看搭系统的两种底层能力 整理成了姊妹篇,欢迎接着看。*
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